Sky houdt alles bij elkaar.
Geheugen, projecten en besluiten in één wolk die je kunt doorzoeken.
Zo werkt de wolkWerk komt in golven.
Sessies pakken op wat er ligt, overdag en 's nachts, en ronden het af.
Elke sessie weet alles.
Gedeelde context, skills en besluiten. Niemand begint opnieuw.
Je eigen AI, op je eigen server.
Draait op de VPS, leert van elke keuze en vraagt alleen wat echt langs jou moet.
Zo werkt de wolkVorm 1 van 4
Eén component, twee regels code
De wolk is een losse module: geef een canvas, een lijst vormen en een getal tussen 0 en 3. Scroll levert dat getal; de frame loop leest het 60 keer per seconde, dus scrollen veroorzaakt geen herberekening van de pagina.
const wolk = maakPuntenwolk(canvas, { vormen: [bol, golf, ring, (n) => woord(n, 'sky')] });
addEventListener('scroll', () => wolk.zet(voortgang * 3), { passive: true });
- Zwerm: elk punt vertrekt met een eigen vertraging, de vorm valt uiteen en vindt zichzelf terug.
- Lage prestaties: op mobiel 5.000 punten en lagere pixeldichtheid; zakt het onder 45 fps, dan halveert de wolk zichzelf.
- Minder beweging: met reduced-motion springt de wolk per sectie naar de volgende vorm, zonder zwerm of draai.
- Geen WebGL: dezelfde vormen als stille stippen op een 2D-canvas.
Preview van Sky, niet publiek vindbaar. Benut-run 476.